OPS
출루율 + 장타율. 계산이 쉽고 직관적인 타격 종합 지표입니다.
- .900 이상: 리그 정상급
- .800 안팎: 좋은 주전
- .700 안팎: 리그 평균 근처
wRC+
득점 생산력을 구장·리그 환경에 맞춰 보정한 값. 100이 리그 평균이고, 150이면 평균보다 50% 더 많이 생산했다는 뜻입니다.
- 140 이상: 엘리트
- 115 이상: 좋은 타자
- 80 이하: 공격력 부족
WAR (fWAR)
대체 선수(마이너 수준 선수) 대비 팀에 몇 승을 더 안겼는지. 타격·주루·수비·포지션을 모두 합친 값입니다. 여기서는 FanGraphs 기준입니다.
- 8 이상: MVP급
- 5 이상: 올스타급
- 2 안팎: 평범한 주전
OAA (Outs Above Average)
Statcast 추적 데이터로 계산한, 평균 수비수보다 아웃을 몇 개 더 잡았는지. 타구 처리 범위만 보고 송구 능력은 포함하지 않습니다. 포수는 대상이 아닙니다.
- 단위: 아웃
- +10 이상이면 수준급
Savant 실점 (Fielding Runs Prevented)
OAA를 실점 단위로 바꾼 값. DRS와 같은 단위라 둘을 바로 비교·합산할 수 있습니다.
DRS (Defensive Runs Saved)
평균 수비수보다 실점을 몇 점 막았는지. 처리 범위에 더해 어깨(송구), 병살, 실책까지 포함합니다. 어깨가 강한 외야수는 OAA보다 DRS가 높게 나오는 경향이 있습니다.
- 단위: 실점
- +10 이상: 수준급, +20 이상: 최정상급
종합 수비 점수
이 사이트가 직접 계산하는 값입니다. 두 시스템의 오차를 줄이기 위해 평균을 내고, 포지션 난이도를 더합니다.
- (Savant 실점 + DRS) ÷ 2 + 포지션 보정
- 포지션 보정(162경기 기준): C +12.5, SS +7.5, 2B·3B·CF +2.5, LF·RF −7.5, 1B −12.5. 실제 수비 이닝에 비례해 적용
ERA · WHIP
ERA는 9이닝당 자책점, WHIP는 이닝당 출루 허용(볼넷+안타). 결과를 그대로 보여주는 클래식 지표라 수비와 운의 영향을 크게 받습니다.
- ERA 3.00 이하: 에이스급, 4.00 안팎: 평균 근처
- WHIP 1.10 이하: 수준급
FIP · xFIP · SIERA
투수가 직접 통제하는 결과(삼진·볼넷·홈런 등)만으로 ERA처럼 계산한 값. ERA보다 다음 시즌 성적을 더 잘 예측합니다.
- FIP: 삼진·볼넷·사구·홈런 기준
- xFIP: 홈런을 리그 평균 비율로 바꿔 운을 더 걷어냄
- SIERA: 땅볼·뜬공 비율과 삼진·볼넷의 상호작용까지 반영
- ERA가 FIP보다 훨씬 낮으면 운이 따랐을 가능성
K% · BB% · K-BB%
상대 타자 중 삼진/볼넷 비율. K-BB%는 둘의 차이로, 투수의 지배력을 가장 간단하게 보여주는 지표입니다.
- K-BB% 20% 이상: 엘리트, 15% 안팎: 좋은 투수, 10% 이하: 평균 이하
ERA- · FIP-
ERA·FIP를 구장과 리그 환경에 맞춰 보정한 값. 100이 리그 평균이고 낮을수록 좋습니다. 80이면 평균보다 20% 덜 실점했다는 뜻입니다.
WAR (투수)
FanGraphs의 투수 WAR은 FIP를 기반으로 계산합니다. 그래서 ERA가 좋아도 FIP가 나쁘면 WAR이 낮게 나올 수 있습니다.
- 5 이상: 사이영 후보급, 3 안팎: 좋은 선발
fWAR vs bWAR
같은 WAR이라도 계산하는 곳에 따라 숫자가 다릅니다. 둘이 크게 다르면 그 차이가 어디서 오는지 보는 것도 재미있습니다.
- fWAR(FanGraphs): 투수는 FIP 기반, 수비는 OAA·DRS 혼합
- bWAR(Baseball Reference): 투수는 실제 실점 기반, 수비는 DRS 기반
- bWAR 투수 계산: 비자책점까지 포함한 실제 실점에서 출발해, 팀 수비 수준과 구장 효과를 보정
- 그래서 실제 실점이 FIP보다 적은 투수, 또는 수비가 약한 팀의 투수는 bWAR이 더 높게 나오는 경향이 있음
- bWAR은 정규시즌 종료 시점에 한 번 받아 둔 값입니다(자동 갱신 아님)
포심 · 싱커 구속
Statcast로 측정한 해당 구종의 시즌 평균 구속(mph). 포심(FF)은 위로 뜨는 듯한 직구, 싱커(SI, 투심)는 가라앉으며 휘는 직구입니다.
- 포심 리그 평균 약 94mph, 97mph 이상이면 강속구
- 1mph ≈ 1.6km/h (95mph ≈ 153km/h)